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jueves, 9 de febrero de 2012

SAINT SEIYA MYTH CLOTH VALENTINE DE ARPIA 09/02/2012

大家好,天哭星测评如约和大家见面了。之前因为论坛维护,所以关闭 了几天,现在重新开放,一些功能和界面还不太完善,给大家带来的不便我代表论坛向大家表示抱歉了。由于目前服务器超载问题始终未能改善,所以为了照顾新用 户能较为省事的观看,这次暂不做限制,等服务器超载问题彻底解决之后再恢复积分逐次递增限制。希望能够得到大家的理解和支持,谢谢!
——孤独的狼


转帖请注明出处:bbs.all4seiya.com

大家好
首先请允许我们测评组给各位拜个晚年
感谢大家对我们的作品给予的支持和帮助
为了我们热爱的神话,一起燃烧小宇宙吧!


序言

2005年 1月,冥界三巨头之一天猛星拉达曼提斯的高调登场让众玩家眼前一亮。华丽的色泽、精致的翅膀、独特的头盔都给我们留下了深刻的印象。随着2006年三巨头 的共鸣,热衷冥斗士的玩家也将关注的焦点进一步延伸——SS冥斗士系列是否会延续下去?如果会,后续之作何时出现?会将哪些人物商品化?虽然万代也曾经发 售过不少冥军人物,如冥界三神、潘多拉、冥黄金、LC天暴星等,但SS中的正规冥斗士一直没有任何消息。时隔5年之后,谜底终于揭开,继三巨头之后,天哭 星巴连达因成为SS中第四位登场的冥斗士。新作的到来,会给我们带来怎样的惊喜呢?请大家关注下面的测评……















人物简介

巴连达因作为拉达曼提斯的直 属部下,对其誓死效忠。在覆盖着永久冻土的悲叹之河冰地域中,为了得到星矢手中的雅典娜圣衣,巴连达因将其从冰层中拖出,最终却惨败给被雅典娜小宇宙所引 导的星矢。虽然巴连达因在原著中属于打酱油的路人角色,但是能做到破坏由女神血复活的最终青铜圣衣,也着实体现了他非凡的实力。鸟妖(Harpy)是希腊 神话中的鹰身女妖,在地狱中啄食那些因自杀死亡而化作树木的亡灵。巴连达因的名字则来自众所周知的“情人节(Valentine)”,作品中设定的绝招甜 蜜巧克力也和其名相得益彰。
PS:烈火烧身直译为“生存欲望”,甜蜜巧克力是原著中未出现过的招数,曾在LC中对潘多拉使用。

原著冥衣分解图
天哭星以鸟妖为原型,手脚等部分都充分体现出鸟类的特点。
与动画设定相比,两个版本的人物造型不尽相同,主要区别如下:
1、从人物形象来看,动画版的眼神更加犀利,身材更魁梧,发型也从漫画的“上飘”改成了“侧飘”。
2、从冥衣设定来看,动画把漫画版重复的花纹精简了不少,同时动画版圣衣更加舒展,翅膀、护肩、手腕部分的线条看起来更加夸张、锐利。

















一、包装盒
1、外包展示
尺寸:195x170x100mm,继承了老神话的一贯风格


封绘:背景颜色和三巨头外包相同,背面烈火烧身的POSE气势十足






2、内包展示






内包分为左右两大部分组成,主要特点有:
1、头雕延续了近期神话新品多样化的特征,设计有普通和怒吼两个。
2、右侧包含一个独立的小包装,这在神话史上算是一个新颖的设计。

















二、说明书






说明书的风格一如既往,从这里可以看到万代对左右零件的区分越发重视。此外,说明书中还强调了本款商品部分零件非常尖锐,需要大家组装时特别注意。
















三、基本图片
1、素体展示

本款商品使用的是从2006年沿用至今的三代素体。
为了突出巴连达因修长的身材,脚腕的金属部分设计明显加长。
由于发型没有按照动画设计成“侧飘”,而是依据原著设计为类似火炬一样的“上飘”形状,以致不少玩家戏称此发型酷似“超级赛亚人”。这个发型设计,导致人物头部看起来偏大,从而使整体头身比例有些失调,可以算是本款神话最大的遗憾。
后发和其他长发角色一样,依然设计为上下两部分,可以使长发对头部转动完全没有约束。
身体方面,没有出现类似哈迪斯那样的软腿问题,在不用支架的情况下可以轻松还原绝招的pose。

2、着装展示



人物着装后的整体造型、分色等中规中矩。
冥衣除头盔、胸部装饰物、腰甲、手腕装饰物、手甲、翅膀为塑料,其他部分均为合金材料。
与金光闪闪的黄金圣衣不同,黑色电镀的厚重感更体现出了冥衣的深度华丽。
由于冥衣具有金属光泽,比亚光的头发层次更突出,所以我们看到穿上战甲的巴连达因并不显得头那么大,人物整体比例也比纯素体的效果好一些。

3、冥衣形态





天哭星冥衣形态的原型是鹰身女妖。
组装好的冥衣造型较好地还原了原作中的设定。
大腿甲的嵌入式安装借鉴了EX的设计,提高了造型的整体性。
整个小腿跪在地上的设计,使得带有大翅膀的冥衣也能具备良好的接地性。
需要玩家注意的是,在把玩时要尽量避免小腿甲因接地摩擦而产生掉漆。

4、附属品展示

附属品主要包括三对手型、两对手甲、一对胸前装饰和一个张嘴头雕。
其中,手型可以说是天哭星的亮点,类似于鸟类的尖尖的手指在圣片人物中可以算是独一份了。
胸甲装饰物为塑料材质,用于发绝招时替换原有零件,目的是不影响手臂的前伸。
















四、细节展示
1、头雕



在标准头雕的基础上,天哭星还配合出招造型附加了怒吼头雕。
从头雕的制作水平来看,比当年的冥界三巨头有明显的提高,甚至和当下万代主打的EX头雕相比,也毫不逊色。
尤其是怒吼头雕,瞳孔的缩小把巴连达因愤怒的表情体现得淋漓尽致。

2、头盔

头盔顶端的弧度,鸟嘴的造型都非常给力。
但是或多或少也存在一些小问题,例如:
(1)水口的设计位置比较明显。
(2)作为塑料电镀件,很容易出现掉漆现象。
(3)人物带上头盔后,头雕和头盔之间有接触,融漆现象较严重。
(4)同样人物带上头盔后,前发加头盔和头雕之间没有固定点,很容易从头雕上脱落,类似于戴了不合适的帽子总往下掉一样。

3、身体

包括肩甲、胸甲、腰甲、裙甲 在内,整个身体均按照TV进行设计,较好地把天哭星冥衣的特点体现了出来。比如胸甲前端上翘的装饰物、肩甲平滑的曲线和尖角等。天哭星冥衣最具特点的是在 拥有夸张的前裙甲的同时,没有侧裙甲和后裙甲,这种设计在整个圣片中都是非常罕见的。也许正因为原著中巴连达因擅长蹴技,车田才把他的冥衣设计成这样,以 便腿部的大幅度活动。

下面我们把放大镜的倍数进一步加大,看看身体各部位的细节。


胸甲方面,腋下螺丝的“隐 藏”处理的很出色,和三巨头时代的大螺丝比,不仅提高了美观程度,同时也不再妨碍手臂下垂。胸前大小五个尖锐的装饰都是塑料材料。其中上边两个大的有替换 件,用来满足绝招姿势的需求;下边三个小的固定在金属胸甲上。这几个装饰物都比较尖锐,大家在把玩时要多加注意。


腰甲方面,采用纯塑料电镀,组装方式和EX完全一样,粗细也和EX相仿。值得一提的是天哭星的腰甲和胸甲之间是独立的,而不像以往的神话那样连在一起。
PS:这个腰甲的掉漆能力不逊于冥水瓶,各位在把玩时须加谨慎。


肩甲采取和EX白羊一样的安装方式,直接固定在素体肩部的凹槽中,这个设计首先是安装比较麻烦,其次装好后,对肩部的可动性有很大影响。毕竟,巴连达因的护肩和白羊截然不同,不仅体积大很多,而且是紧紧扣在肩部的。这种形状的护肩,完全不适合以这样的安装方式来设计。
神话的肩部设计,在2009年初的冥三金时代就已经非常成熟了。但此款天哭星的连接方式,甚至连简单的手臂侧平举姿势都难以实现。在笔者看来,这个天哭星肩部的可动性即使称为“神话史最差”也不为过。

4、手臂

手臂的设计应该算是中规中矩。
值得一提的是关节为了增强可动性,臂甲还借鉴了EX的设计,将关节裸露出来。这个设计优缺点都十分突出,优点是可以摆出更多漂亮的Pose;缺点是比起黄金圣衣,冥衣和素体手臂的色差更大,加之整个手臂长度比EX短,所以这个大块裸露就显得更加突兀。

5、腿部

腿部的设计造型、分色基本符合动画设定。
美中不足的是护膝部分的设计没有体现出动画设定中犀利的感觉。

6、翅膀





内设多处关节,可实现人形需要的收拢状态和圣衣形态的展开状态。
需要提醒大家的是在摆放人形的时候,翅膀需要向后掰一定的角度(约40度),同时下端尽量合拢,这样才能更好的还原设定中的造型。















五、可动性
1、拜见拉达曼提斯

巴连达因首次登场是在哈迪斯 城带领众冥斗士拜见拉达曼提斯,请示放弃哈迪斯城进入冥界的事宜。此场景甚是壮观,体现了巴连达因在拉大军中的举足轻重的地位,遗憾的是动画版把这个情节 删掉了。图中动作体现了膝、胯关节的可动性,由于胯部受限,加之小腿过长,导致这个动作的还原度差强人意,所幸有翅膀支撑才得以勉强实现。

2、哈迪斯城初遇星矢

当星矢向拉达曼提斯攻击的时候,巴连达因出手阻止,并一击把星矢打倒在地。这个动作体现了本产品的肩部和手腕的可动性,配合最终天马和本品的怒吼头雕,使得此场景得以很好的再现。

3、冰地狱拖出星矢

巴连达因奉潘多拉之命,来到冰地狱处理一辉的“尸体”。星矢见状用雅典娜的圣衣引诱巴连达因将其拖出冰层。配合最终天马胸像,本图逼真地还原出星矢被拖拽瞬间的情景。这个动作体现了产品的肘部可动性
PS:动画看到这里的时候,大家有没有觉得巴连达因犯了忌讳?把与自己对立的男一号从死亡边缘拽出来,这意味着什么?

4、烈火烧身

面对顽强抵抗的星矢,巴连达因一记全力大招,几乎吹灭了星矢的生命之火。正是这一招,让女神血复活的最终青铜圣衣出现了破损,足见巴连达因的实力之强。由于肩部可动性的限制,这个动作的护肩很难还原到剧情中的程度。此外,翅膀的可动性在这里体现得淋漓尽致。

5、重创星矢

面对一次次倒下依然勇往直前的星矢,巴连达因的心中也产生了畏惧。

6、决一胜负

动画中,面对受到女神小宇宙指引的星矢,巴连达因用烈火烧身奋力迎击,最终惨败在星矢的天马流星拳之下。

注:以上图片中冰地域场景地台由神话馆友情提供










六、热血笔记

详细介绍后,我们简单提炼一下本款作品的亮点和不足
三个亮点:
1、整体造型不错,同时色泽亮丽,体现冥衣深度华丽的感觉
2、头雕的设计比较精致,这应该算是非人气角色的一个共性
3、翅膀的设计比较巧妙,兼顾了收拢和展开两种状态的需要
三点不足:
1、肩膀的可动性非常悲剧,直接反应出肩甲连接设计的失败
2、质量问题突出,如头盔、腰甲掉漆以及胸甲装饰的松动等
3、头发不仅体积过大,还容易脱落,可算是本品另一大败笔


通过对比,我们看到巴连达因 在身高和身体比例方面与三巨头中的拉达曼提斯搭配非常协调。而在细节方面却有了质的飞跃,比如素体的更新、头雕的完善、冥衣颜色的改进、还原度的提升等, 尤其是胸甲和腰甲的连接方式、手臂的可动性等方面更是借鉴了EX系列的设计。虽然以EX的标准来衡量,大家可能会认为此款神话有这样或那样的不足,但我们 不可否认,天哭星和三巨头相比,是有明显进步的;和近期发售的几款神话相比,也是中规中矩的。从三巨头到天哭星,这个过程中我们所能看到的进步,让我们有 足够的理由期待将来冥界正规军的其他角色会有更好的表现。




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